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CURSO TÉCNICO EM COMUNICAÇÃO VISUAL

Fundamentos da Comunicação

Visa fornecer conhecimentos básicos sobre a estrutura de comunicação da linguagem, dotando o aluno de embasamento teórico por meio das teorias da comunicação, sociedade e comunicação de massa, bem como da teoria da ação comunicativa.

Desenho - Linguagem Gráfica e Criação

Visa capacitar o aluno para expressar-se por meio do desenho de objetos e figura humana, com o uso de técnicas de grafite e lápis de cor e suas aplicações em diferentes tipos de desenho.

Técnicas de Ilustração Vetorial

Visa preparar aluno para utilizar o computador como ferramenta na ilustração vetorial, com aplicação no desenvolvimento de peças gráficas, permitindo a elaboração de logotipos, cartazes, ilustrações para mídia eletrônica etc.

História da Arte I

Estruturar conhecimentos específicos que garantam o entendimento da arte enquanto linguagem de uma determinada época e cultura, estabelecendo relações com os condicionantes sociais, econômicos, religiosos e políticos, ampliando assim, o universo plástico, cultural e estético do aluno.

Projeto Gráfico 1

Proporcionar ao aluno capacidade técnica para planejar peças gráficas, criar logotipos e signos de identidade visual, desenvolver projetos de sinalização interna e externa, aplicando os conceitos do planejamento visual. Visa também desenvolver no aluno o conceito de mercadologia como ciência, técnica e arte; a importância do design como ferramenta estratégica.

Desenho - Criação e Ilustração

Visa fornecer ao aluno conhecimento técnico para análise crítica de ilustrações diversas para que este seja capaz de criar e desenvolver imagens para peças gráficas a partir da exploração e aprimoramento do processo criativo, utilizando-se de textos e os conhecimentos oriundos da teoria do estudo da forma.

História da Arte 2

Objetiva dotar o aluno de conhecimento sobre a História da Arte no Brasil e no mundo, abrangendo os períodos mais significativos, desde o Impressionismo até a arte contemporânea; dotar o aluno de capacidade de abordar a arte atual com uma postura crítica em relação à arte anterior.

Projeto Gráfico 2


Tem como meta capacitar o aluno para os procedimentos gráficos da concepção de peças gráficas; métodos de planejamento gráfico; processos gráficos e possibilidades técnicas. Regras e conceitos básicos de desenvolvimento de projetos editoriais.

Projeto de Imagem Fotográfica

Propõe o estudo teórico da evolução dos meios técnicos de origem fotoquímica e a prática e manejo dos equipamentos fotográficos e dos procedimentos laboratoriais.

Edição e Construção de Imagens

Dotar o aluno de conhecimentos para dominar as técnicas e recursos de processamento digital de imagens, podendo fazer alterações em fotos e ilustrações; edição de imagem para as páginas na internet, interagindo com outros programas gráficos.

Técnicas de Animação Computadorizada

Visa conceituar a animação, bem como contextualizá-la historicamente. Instrumentalizar o aluno para o emprego de técnicas de desenho para animação, controle de tempo e enquadramento, captura de imagem, filmagem, edição e finalização, bem como a animação de desenhos e modelagem de objetos para animação.

Técnicas de Redação Publicitária

Tem como objetivo contextualizar o aluno sobre os fatos históricos que culminaram no surgimento da linguagem publicitária e da propaganda, bem como a conceituação de ambos os discursos. Noções de semiótica, fases do processo criativo e textualidade.

Edição e Diagramação Eletrônica

A utilização do computador como ferramenta na editoração eletrônica, com aplicação no desenvolvimento de peças gráficas. Visa dotar o aluno de capacidade para dominar as ferramentas de edição de textos, tendo como meta a produção em mídia impressa.

Técnicas de Arte-finalização

Tem como objetivo consolidar os conhecimentos de aplicativos de editoração eletrônica em função da necessidade da correta construção de arquivos para as áreas de pré-impressão e impressão.

Projeto Gráfico 3

Proporcionar ao aluno conhecimentos básicos sobre a etapa de criação das peças gráficas, incluindo a dinâmica dos processos de criatividade e persuasão. Conceitos mercadológicos básicos para adaptação das peças ao cliente e ao mercado. Permitir ao aluno familiarização com as diversas modalidades de peças gráficas por meio do conhecimento das matérias-primas que o compõem. Proporcionar ao aluno a experiência prática de mercado por meio da Agência Experimental.

Projeto em Mídia Eletrônica

Visa preparar o aluno para atuar na criação, elaboração e desenvolvimento de sites para a internet, além de desenvolver conhecimentos e habilidades técnicas para o uso eficaz de ferramentas de programas gráficos, que permitam a elaboração de projetos de mídia eletrônica.

Gestão de Negócios

Organizações contemporâneas: novos paradigmas. Organização empresarial nos aspectos sociais e políticos. Responsabilidade social e relações com públicos críticos. Comunicação como ferramenta estratégica na gestão de negócios. Fundamentos de Marketing.

 
COMUNICAÇÃO
VISUAL

 
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DESIGN DE
INTERIORES

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EDIFICAÇÕES


 
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MECÂNICA


 
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MEIO AMBIENTE


 
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PAISAGISMO


 
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